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Nachhaltigkeit | Strategien | Internationales, Digitalisierung

Potenzial von Serious Games als Instrument zur Beförderung von Nachhaltigkeit

Eine Betrachtung aus Sicht des Umweltbundesamtes


Serious Games haben aufgrund ihres wirkungsgerichteten und zielgruppenspezifischen Charakters großes Potenzial Zielstellungen und Handlungsdimensionen zu nachhaltigerem Handeln zu vermitteln. Der Hintergrundbericht beleuchtet diese Potenziale zum einen auf Basis der allgemeinen Eigenschaften des Mediums (Serious) Game und zeigt dabei beispielsweise auf bei welcher Art Zielstellung die Interaktivität von Games genutzt werden kann. Zum anderen werden konkrete Anwendungsempfehlungen vor dem Hintergrund der Ziele des aktuellen Leitbilds des Umweltbundesamts in der Dimension „Umweltinformation und Dialoge“ präsentiert.

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Reihe
Texte | 80/2023
Seitenzahl
42
Erscheinungsjahr
Juni 2023
Autor(en)
Christian Bär, Lina Johnsen, Sebastian Gölz
Sprache
Deutsch
Forschungskennzahl
3720 12 103 0
Verlag
Umweltbundesamt
Zusatzinfo
PDF ist barrierefrei
Dateigröße
989 KB
Preis
0,00 €
Druckversion
nicht lieferbar
Artikel:

Schlagworte:
 Serious Game  Digitalisierung  Gaming  Umweltspiel

„Für Mensch und Umwelt“ ist der Leitspruch des ⁠UBA⁠ und bringt auf den Punkt, wofür wir da sind. In diesem Video geben wir Einblick in unsere Arbeit. 

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Quelladresse (zuletzt bearbeitet am 05.06.2023):https://www.umweltbundesamt.de/publikationen/potenzial-von-serious-games-als-instrument-zur